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日志

电脑进化的故事(图)

已有 16338 次阅读2014-12-12 04:41 |系统分类:【原创博文】请在下面选择分类

电脑进化的故事

(48张)
2013年7月1日  有趣的故事的发展,电脑和各种修改的设备和型号的可以进入的每一个领域,我们的存在的亮点。


世界的1和0。 照片 - 女人在一家电脑公司IBM在1955年的工作。


公元前2700年 分数。 创建账户虽然确切的日期和地点仍然是一个问题,它很可能是分数由苏美尔人发明的,约5000年前。 随著特殊关节允许进行快速且相当复杂的计算,这样的分数可以被称为第一台计算机。


1801:提花织机。 它开发提花约瑟夫玛丽,是第一台机器使用穿孔卡来控制很多序列。 为了改变制造的卫生纸机,使用打卡的格局。 这是一种二进制代码“的原则,有一个洞 - 无孔”。 提花织机计算机编程的发展是重要的一步。


在1791年,查尔斯·巴贝奇(1791 - 1871)出生于伦敦查尔斯·巴贝奇。 这是机械计算数学表,以及建立两个特殊的机器的想法,从而使计入这个英国数学家查尔斯·巴贝奇可以考虑电脑的创造者的开国元勋之一。


1824:查尔斯·巴贝奇差分机。 有授予其建造于1824年,的英国先驱计算,查尔斯·巴贝奇创建的“查尔斯·巴贝奇差分机1号” - 第一次成功的自动计算器。 部分照片中显示在1832年组装Babbage的工程师约瑟夫·克莱门特。 它由约2000件,估计总“查尔斯·巴贝奇差分机的七分之一。”


1837年:查尔斯·巴贝奇的分析引擎。 巴贝奇设想于1837年,这台机器的设计,以评估任何数学公式,并有更大的能力来分析比其原来的“查尔斯·巴贝奇差分机”。


1944:本机是“巨人”。 机«谜»,在德国开发,编写代码,将被视为不合格的解密什么是联军的推动期间的第二届世界战争来创建一个绝密的汽车“巨人”,这是考虑的第一电子计算设备代码和密码破。 在上面的照片:居住在英格兰白金汉郡的布莱切利公园第二次世界大战期间担任总部为decipherers联军。


机“谜”。 机“谜”,这是第二次世界大战期间用于破译代码。


1946年:“ENIAC”。 创建“ENIAC(电子数字积分计算机)第二次世界大战期间推出,但直到1946年尚未完成。 开发的第一个电子数字电脑实用工具来解决一个数量的问题(在相反的“巨人”,这是一个相当秘密的设备,它的存在是宣布向公众。)顶部的照片:在该大学的宾夕法尼亚州的ENIAC上的工作1946年。


“ENIAC”的创造者。 约翰·莫齐利和J. Presper埃克特旁边«ENIAC,1966年。


1951年:«UNIVAC»。 随著“UNIVAC(通用自动计算机),电脑突然不再是政府的专有特权,所提供的业务。 在上面的照片:两个人的工作不同组件的大规模计算机«UNIVAC在1960年。


1952年:«UNIVAC»注意到。 电脑«UNIVAC»出名后,他们已被用来预测过史蒂文森在1952年的总统选举中的胜利艾森豪威尔。


«UNIVAC的另一个用途»。 议员约翰·W·阿利森附近的彩带«UNIVAC,用来印刷“圣经”于1957年。


1947年:晶体管。 虽然在技术上它是没有必要的计算机时,晶体管更小尺寸的设备的制造技术的一个重要步骤。 总之,这是最主要的原因,它现在可以携带笔记本电脑,而不是坐在旁边“UNIVAC”,它佔据了整个房间。 以上:微型晶体管M-1在1956年看到一毛钱。


本发明的晶体管。 约翰·巴丁,威廉·肖克利和瓦尔特布拉特的于1954年。 对于他的工作,他们获得了诺贝尔物理学奖。


1958年。 集成电路。 一个关键建筑的所有计算机,集成电路块,导致较小的型号,可能比用晶体管 - 最重要的是,可以使计算机访问,因为它有助于降低价格。 图片显示的是第一工作模式的集成电路。


集成电路的发明者。 杰克·基尔比德州仪器公司«»在2000年从达拉斯。 他为他们的发明获得了诺贝尔物理学奖。


1957年10月4日:人造卫星。 虽然苏联是第一个国家,进行了一个卫星的成功发射进​​入轨道,卫星发射可能带来更为良好的为美国,俄罗斯在太空的霸主地位的幽灵,​​在美国领导的决定,投入巨大的资源和在发展科学 - 包括,当然和计算机科学。


1963年:鼠标。 由道格拉斯·恩格尔巴特和他的团队在斯坦福大学,鼠标(如此命名是因为它类似于一个线尾)收集可能需要将光标移动。 照片:鼠标在发展的早期阶段。


另一个例子是一个电脑鼠标恩格尔巴特。


1966年8月:电脑为使命的“阿波罗”。 设计实验室“MIT仪器实验室”和集成电路的基础上第一台电脑,它被设计为车载计算机的引导,导航和控制命令模块,到月球的“阿波罗”登月舱飞船计划。 粗略地说,这是相同数量的内存,今天的音乐贺卡,能够唱“祝你生日快乐。”


1968年4月2日。 首映的电影“2001太空漫游”这部电影已经形成我们的了解电脑的一些重要和有用的choen,但不太可信。 照片:导演斯坦利·库布里克凯尔Dulli的加里·洛克伍德。


1969年:“阿帕网”。 虽然互联网已经被开发的几个阶段,没有是更显著时程序,然后叫“阿帕网»(高级研究项目署网络),带来生活与美国国防部部的支持,帮助在加州大学洛杉磯分校的计算机和斯坦福研究学院退出互相通信。 在上面的照片:在1969年,拉里·罗伯茨,程序的开发商之一,拉丝工艺连接ARPANET。


“阿帕网»美国跨越。 地图上显示的“阿帕网在1972年的通信中心。


奖“阿帕网”。 总统布什谈到了洛杉磯的科学家伦纳德克莱瑞克在2008年授予他美国国家科学奖章,他的杰出成就,包括为他的角色在发展的“阿帕网»。


1972年6月28日:基金会“雅达利”。 «雅达利的视频游戏,将证明人的计算机都设置只涨不到zauchek沉闷的传播是至关重要的。 计算机真的可以带来欢乐! 上图:在游戏“小行星”在1981年的国际篮球邀请赛。


1976年4月:苹果一示范 主板销往为666.66美元,并允许苹果开始我三十多年的市场支配地位技术完全组装的第一台计算机。


谁赞成的苹果。 “苹果史​​蒂夫·沃茲尼亚克和史蒂夫·乔布斯在旧金山,1977年的联合创始人。 (1976年,创办人之一,是一员罗恩·韦恩,但12天以后,他卖掉了自己的股份2,300美元)。


1980年:发明的组合键Ctrl-Alt-Delete组合。 这似乎是小意思,但没有大卫·布拉德利(团队成员的IBM PC),你会打开和关闭你的电脑更复杂,比你现在正在做的。 他相信这样一个熟悉的功能,按Ctrl-Alt-Delete组合为个人电脑的发明。 在顶部的照片:布拉德利坐在前面的第一台PC电脑于2001年。


1981:驴港。 创建者宫本茂,游戏«金刚»成为了轰动,并呈现给使用者字符马里奥(以后将出现在数量庞大的其他视频游戏)。 它的成功是非常重要的任天堂,该公司是一家知名的品牌,尤其是在美国。


1981年8月12日:IBM PC。 第一台计算机是只用于政府特殊服务。 然后,他开始被使用,业务实体.. IBM的PC(个人电脑),已经取得了巨大的一步,确保每个人都有自己的电脑。 其中的创新:采用开放式体系结构的硬件,让客户没有专门从IBM购买,可以适用于其他公司。


1984年1月22日:苹果的反击。 苹果是不会永久地失去市场份额,IBM。 在1984年,他们进行了回击与电视广告的帮助下,在未来的奥斯卡获奖导演斯坦利·库布里克拍摄。 广告名下“1984”笑了很多,但它是流行的。 它飞行在电脑屏幕上的锤子,这象徵性的意思是“毁灭性”的打击IBM的霸主地位。 上图:斯科特起飞在1985年的广告。


1984年1月24日:Macintosh电脑。 “1984”广告的播出两天后,“苹果»推出其新产品 - 其中,不像IBM,拥有鼠标和图形用户界面,开始辩论的主题«的Macintosh或PC»,今天继续。 上述第一台计算机的Apple Macintosh 128K。


1984年6月6日:俄罗斯方块。 苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫推出,俄罗斯方块的益智游戏,成为轰动的任天堂GameBoy的重要发展。 在过去25年中,她依然受到欢迎,已经卖出了100多万手机游戏。


1985年11月20日:微软的Windows。 辉煌! 在决定开发一种新的计算机和操作系统软件,需要使用电脑,微软联合创始人比尔·盖茨和保罗·艾伦想通了,如何赚更多的钱比谁都处理技术(或任何其他业务)。


一位年轻的比尔·盖茨。 在未来,它将成为世界首富。 摄于1984年在纽约。


1991年:“暴雪娱乐»公司立业之本。 人们要玩游戏,但他们不想仅此。 该如何解决? 在线游戏。 成立于1991年,该公司“暴雪娱乐»将发展到建立特许经营权,包括魔兽世界,整个地球连接数以百万计的人。 在上面的照片:游客在CeBIT技术贸易博览会在德国汉诺威,2010年在游戏室玩“魔兽世界”。


1994年12月3日:PlayStation游戏机。 索尼已经发布了著名的家用游戏机。 很久以后,微软和任天堂回应发布的Xbox和Wii的销量达100多万台(其中一个优点:能够播放音频CD),。 在上面的照片:青少年在电脑专卖店于1998年在东京的秋叶原电子卖场面积。


除了日本。 游戏机在世界各地流行,甚至在科特迪瓦。


1997年5月11日:深蓝色的胜利。 深蓝色被认为是由许多的完美棋手 - 最好的人工智能程序。 在顶部的照片:卡斯帕罗夫1996年在费城打深蓝色。


1999年:Napster公司。 建立了18岁的肖恩·范宁(Shawn Fanning),Napster公司允许用户之间交换文件(例如,突然变得非常轻鬆分享音乐和其他商品,而不为他们支付)。 显示业务仍处于震盪关于这个。 以上:2000年在纽约范宁。


2000年2月4日:“模拟人生”。 对于任何人谈到父母立即停止玩游戏,并开始过著他的生活,模拟人生已经成为一个真正的发现。 此游戏被允许在网络世界中存在的真实, - 一劳永逸的想法变了,什么电脑游戏是令人难以置信的相似。 在上面的照片:游戏的创造者将赖特在2008年。


2001年1月15日:维基百科的推出。 维基百科将自己定义为一个“自由网络的多语言百科全书项目.... 他17万篇文章......世界各地的志愿者共同撰写,并可以编辑几乎所有的文章,访问该网站的人。“ 维基百科项目2001年1月15日推出,所以现在你将不再需要筹钱买一打就不同议题的百科全书字典.. 在上面的照片:维基百科创始人吉米·威尔士(Jimmy Wales)。


2001年10月23日:IPOD。 从苹果公司的便携式媒体播放器(及随附的软件在iTunes上)显示,可以赚到钱,即使当CD继续走出去的时尚的音乐业务。 几乎所有的苹果公司的产品,他还拥有一个优雅的设计。


2004年11月9日:啟动Firefox。 创新和盈利能力并不总是齐头并进。 经常 - 合作的关键是发现,但可能不能当公司严格执法合作。 该软件是开源软件是源代码的形式提供的计算机软件,让用户学习,改变,改进和重新发布软件。 在这方面最大的成就也许是免费的瀏览器,Mozilla的火狐,约三分之一的用户使用。


倡导软件源代码开放。 很少有人做了更多的创造比,演讲和文章,包括在2004年写的,“开源范式转换”的Tim O'Reilly开放源码软件。 他术语“自由软件”,“软件和开源软件”(这样一个精简的配方似乎危险性较小的公司)在过渡发挥了重要作用。 在顶部的照片:一般公司的董事«O'Reilly媒体公司首席执行官»蒂姆·奥赖利(右二),2010年在旧金山。


2008年4月28日:侠盗车手IV。 该系列游戏实际上在1998年首次亮相,但每个新版本,它正变得越来越流行。 GTA导致激烈的辩论(和它的创造者带来了数十亿美元),因为在场的性爱场面和暴力场面。 在顶部的照片:一张海报宣传GTA IV在纽约市的午夜首映销售。


2010年4月3日:IPAD。 最新推出的苹果平板电脑,作为一个平台,图书,期刊,电影,音乐和游戏,以及一种新的方式来访问Internet。 数量庞大的竞争对手,包括东芝,摩托罗拉,联想,以及其他无数世界各地的公司,立即释放他们自己的版本的平板电脑。 根本上改变了iPad的想法,什么是计算机。 上述顾客离开商店“第五大道苹果商店在曼哈顿。


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